# PvE + ROI

![](https://3826657250-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FoxDhql2kf3wk3zDkd7o4%2Fuploads%2Fezie54yEafQfAKSTiJKP%2FPvE.png?alt=media\&token=acf09821-f9ef-409a-8a37-edd994c2000c)

Esta modalidad es en la que **el jugador se enfrenta contra la máquina**.&#x20;

Los jugadores que jueguen esta modalidad **no corren el peligro de morir en manos de otros jugadores y/o que les roben sus recursos**.

Límite de 1 ataque diários . Para poder volver a atacar, **habrá que esperar al reinicio diario del servidor a las 0:00 UTC**

A medida que el jugador avance en el modo PvE, **la dificultad de este modo se complicará**, pero **las recompensas que se obtengan serán mayores**.

A continuación se adjunta una tabla de ganancias por **niveles de ayuntamiento y su ganancia diaria con su coste acumulativo y su roi aproximado.**

{% hint style="info" %}
**Tener 1 nft te da el nivel 1 de ayuntamiento automaticamente** y la posiblidad de empezar a jugar.\
**Para poder llegar a nivel 6 necesitarás 2 nft y para poder llegar a nivel 10 y posterior los 3 nft**

**A continuación se mostraran las ganancias aproximadas en $ para simplificar su comprensión**
{% endhint %}

<table><thead><tr><th width="140">Analitica</th><th width="115">Lvl 1</th><th>Lvl 2</th><th>Lvl 3</th><th>Lvl 4</th><th>Lvl 5</th><th>Lvl 6</th><th>Lvl 7</th><th>Lvl 8</th><th width="103">Lvl 9</th><th>Lvl 10</th><th>Lvl 11</th><th width="104">Lvl 12</th><th width="99">Lvl 13</th><th>Lvl 14</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>$/Día</strong></td><td>2,5-3,5</td><td>6-7,5</td><td>11,5-13,5</td><td>18,5-20</td><td>28-32</td><td>39-45</td><td>55-65</td><td>80-90</td><td>100-130</td><td>120-180</td><td>190-240</td><td>240-340</td><td>350-450</td><td>500-660</td></tr><tr><td><strong>Coste $</strong><br><strong>Acumulado</strong></td><td>50 (preventa nft)</td><td>115</td><td>200</td><td>310</td><td>450</td><td>640</td><td>880</td><td>1200</td><td>1600</td><td>2100</td><td>2800</td><td>3700</td><td>4900</td><td>6400</td></tr><tr><td><strong>Roi (Dias)</strong><br><strong>Aproximado</strong></td><td>17</td><td>17</td><td>16</td><td>16</td><td>15</td><td>15</td><td>15</td><td>14</td><td>14</td><td>14</td><td>13</td><td>13</td><td>12</td><td>11</td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
Todos los valores de **$** suponen un valor de token estable, **todas las ganancias serán en token.**

<mark style="color:green;">**NO tenemos oráculo.**</mark>
{% endhint %}

## <mark style="color:orange;">Ejemplo Aldea:</mark>&#x20;

**Aldea lvl 4 sin pet y heroe comun**\
\
Roi base = **16 ataques ( 16 dias )** \
Ataques máximos = **20 ataques ( 20 días )**\
Ganancia neta: **4 ataques ( 4 días )**\
% de ganancia en 20 dias = <mark style="color:green;">**25%**</mark>\
\ <mark style="color:red;">**Aldea lvl 4 con pet rareza 3 y heroe epico.**</mark>\
\
Roi base = **16 - 16(0.20 + 0.15) = 10,4ataques ( 10,4 dias)**\
Ataques máximos = **20 ataques ( 20 días )**\
Ganancia neta: **9,6 ataques ( 9,6 días )**\
% de ganancia en 20 dias = <mark style="color:green;">**92%**</mark>
