🌿Recursos
Estas construcciones están enfocadas a la generación y almacenaje de recursos.
Las construcciones enfocadas a recursos son aquellas que servirán para almacenarlos o producirlos. (En este apartado también se engloban las casetas de los constructores, ya que son los que se emplean para la construcción y la mejora de los edificios).
Es muy importante tener una buena capacidad de almacenaje, al igual que una buena producción pasiva para poder desarrollar todo el potencial del juego.
A continuación se explican los principales edificios que abarca esta categoría.
Ayuntamiento
Es el principal edificio de la aldea. Este posee la función de limitar el número de construcciones, así como el nivel al que se pueden elevar. Además de esto, restringe el número de los héroes que pueden utilizarse.
Almacenes de recursos
Son los encargados de preservar los recursos conseguidos por el jugador. Se dispondrá de un almacén para guardar la magia pura y otro para el oro. La capacidad de los almacenes aumenta a medida que los mejoras.
Recolectores
Permiten obtener recursos sin necesidad de jugar. En un principio serán escasos, pero a medida que se mejoren, la cantidad de recursos que aportarán será cada vez mayor. Existen dos tipos de recolectores: los de magia y las minas de oro.
Casa del constructor
Cada una de estas casas aporta un constructor. Es necesario poseer uno para tener la opción de mejorar y construir los edificios. Cuando se asigna uno de estos personajes a la construcción o mejora de cualquier instalación en la aldea, este cambiará a estado de “ocupado”. Si todos los constructores se encuentran en este estado, es necesario esperar a que terminen de realizar la tarea actual para poder comenzar con la siguiente reforma en la aldea. Se podrá tener un máximo de 5 constructores.
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