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# Recursos

![](/files/LaMIMw3aJjv7ttCff3SD)

**Las construcciones enfocadas a recursos son aquellas que servirán para almacenarlos o producirlos.** (En este apartado también se engloban las casetas de los constructores, ya que son los que se emplean para la construcción y la mejora de los edificios).

Es muy importante tener una buena capacidad de almacenaje, al igual que una buena producción pasiva para poder **desarrollar todo el potencial del juego.**

**A continuación se explican los principales edificios que abarca esta categoría.**

## Ayuntamiento

**Es el principal edificio de la aldea.** Este posee la función de limitar el número de construcciones, así como el nivel al que se pueden elevar. Además de esto, **restringe el número de los héroes que pueden utilizarse**.&#x20;

![Ayuntamiento Nivel 5](/files/87pGtsZXubTWz7P5Y1fg)

## **Almacenes de recursos**

Son los encargados de **preservar los recursos** conseguidos por el jugador. Se dispondrá de **un almacén para guardar la magia pura y otro para el oro.** La capacidad de los almacenes **aumenta a medida que los mejoras.**

![Almacén de Oro Nivel 1](/files/hePOlJvv6R6Kr6MVWiSL) ![Almacén de Oro Nivel 6](/files/oL3JLKlzRXR7qYF3Oa7T)

![Almacén de Magia Nivel 4](/files/zHkt12yAtZmNLYVaULxG) ![Almacén de Magia Nivel 5](/files/SFRFcMBiXycmsqkUETWg) ![Almacén de Magia Nivel 6](/files/XnXKD6hQXb6O9B2FG6gT)

## Recolectores

**Permiten obtener recursos** sin necesidad de jugar. En un principio serán escasos, pero a medida que se mejoren, **la cantidad de recursos que aportarán será cada vez mayor.** Existen dos tipos de recolectores: **los de magia y las minas de oro.**

![Mina de Oro Nivel 1](/files/eT3rTUZqiu9wUphSg4Ox) ![Mina de Oro Nivel 2](/files/02IlSvGmW8kxApXjqaSh) ![Mina de Oro Nivel 3](/files/iBqHKkFf4wOUsr0mzCAI) ![Mina de Oro Nivel 4](/files/4xCMqQaDYxpde0SqeASk) ![Mina de Oro Nivel 5](/files/V28isw1C3a3HwzEMsren) ![Mina de Oro Nivel 6](/files/9z2vL7fV37rVBYs3OcOZ)

![Extractor de Magia Nivel 5](/files/f9dXyFtquSHxH2ArcJZr) ![Extractor de Magia Nivel 6](/files/6xsV4nCQaVUzSQ9Ejyko)

## **Casa del constructor**

**Cada una de estas casas aporta un constructor. Es necesario poseer uno para tener la opción de mejorar y construir los edificios.** Cuando se asigna uno de estos personajes a la construcción o mejora de cualquier instalación en la aldea, este cambiará a **estado de “ocupado”.** Si todos los constructores se encuentran en este estado, es necesario esperar a que terminen de realizar la tarea actual para poder comenzar con la siguiente reforma en la aldea. **Se podrá tener un máximo de 5 constructores.**&#x20;

![Casa del Constructor](/files/Up8WQRHpTzGcJbd3sU2Q)
