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Economía
En este apartado trataremos un poco la base de la economía del juego.

Obtención del Token

Una vez la pre-venta del token dé comienzo, se podrá conseguir de varias formas. En primer lugar, vendiendo recursos en el marketplace del propio juego. Y en segundo lugar, a través del almacenamiento y de premios dados a los jugadores que se encuentren en los puestos más elevados del ranking global, en cuanto sea implementado el sistema de clasificación. Otra manera de obtenerlo será gracias a recompensas tras completar las misiones del juego.

Obtención de NFT

Los distintos NFT del juego (en este caso, los Héroes), podrán ser obtenidos a través de diversos eventos. Habrá también campañas especiales, en las cuales se conseguirán NFT exclusivos. Los NFT, como ya se ha relatado en otras secciones, pueden ser héroes, objetos decorativos y otro tipo de recursos.

Recursos y su utilidad

Los recursos son la base principal del juego y se conseguirán de diversas maneras, siendo la principal, el asedio a aldeas de otros jugadores. Se podrán obtener también a través de la campaña PvE y con la producción de las minas. Puesto que toda la economía se basa en ellos, serán imprescindibles para prosperar. La cantidad que se podrá almacenar en la aldea dependerá del nivel del ayuntamiento y de la capacidad de los almacenes, al igual que la cantidad de recursos que producen las minas.
Los recursos se utilizarán para mejorar la aldea y los Héroes. Para el desarrollo de la aldea, se necesitará de un amplio plazo de tiempo, a menos de que se acelere el progreso mediante la compra de recursos a otros jugadores y se use el token para completar la evolución de forma instantánea.
La economía del juego, en un principio, se basará en el uso del token para la compra-venta de recursos en el market a otros jugadores. Dado la gran variedad de usos y el límite de almacenaje con el que cuentan las aldeas serán muy preciados, sin contar con que son fundamentales para progresar en el juego. Por lo tanto, podemos tener en cuenta los recursos como un token in-game.
Los jugadores que quieran comenzar con el juego y prosperar de manera rápida, se verán en la obligación de comprar recursos a otros jugadores, además de utilizar el token en las mejoras.

Recursos diarios

El ayuntamiento generará una cantidad de recursos en forma de oro y magia cada día, dependiendo de qué tan mejorado esté. A continuación, se muestran los requisitos necesarios para cada nivel y la cantidad que se generará en consecuencia:
Requisitos / Recompensas
Nivel 1
Nivel 2
Número mínimo de Héroes
1
1
Nivel de Héroes Máximo
6
11
Número de Constructores Máximo
2
2
Tiempo Total de Construcción (horas)
0
24
Precio de Construcción
5.000
5.000
Ganancia Diaria
10.000
20.000
Sin importar el valor del token, los precios de los constructores y la aceleración de mejoras se mantendrán estables, adaptándose la cantidad que se requiere al precio actual.
El token del juego por su parte, tendrá una gran variedad de usos, los cuales son mencionados en la sección correspondiente.
A medida que avancemos con el proyecto, esta sección se actualizará y se dará información mucho más detallada sobre la economía.